Apprendre les bons réflexes face à une cyberattaque
De retour depuis peu dans le milieu hospitalier, j’ai eu l’occasion d’animer plusieurs sessions de sensibilisation à la cybersécurité auprès des professionnels de santé.
Pour commencer, j’ai choisi d’aborder un sujet essentiel : les bonnes pratiques à adopter en cas de cyberattaque.
Dans un établissement de santé, les conséquences d’un incident informatique peuvent rapidement dépasser le simple cadre technique. L’indisponibilité des outils numériques peut perturber le travail des équipes, compliquer l’accès aux informations nécessaires à la prise en charge des patients et, dans certaines situations, avoir des conséquences directes sur la continuité des soins.
Il est donc indispensable que chaque professionnel connaisse les bons réflexes à adopter lorsqu’il est confronté à un incident de cybersécurité.
Pour construire ces sessions de sensibilisation, je me suis notamment appuyé sur une ressource proposée par Cybermalveillance.gouv.fr.
Cette affiche présente, en cinq étapes simples, les consignes à suivre par les collaborateurs en cas de cyberattaque. Un support clair et accessible, qui constitue une excellente base pour transmettre les messages essentiels.
Du support de sensibilisation au serious game
Au fil des échanges avec les soignants pendant les sessions de sensibilisation, une idée a progressivement émergé : pourquoi ne pas proposer une autre manière d’aborder ces notions, en laissant les participants apprendre et réviser à travers une expérience interactive ?
C’est ainsi qu’est né Cybersec Games, un serious game conçu pour permettre de revoir les bons réflexes à adopter face à une cyberattaque.
L’objectif n’est pas de remplacer les formations traditionnelles ni les procédures internes des établissements, mais de proposer un support complémentaire, plus ludique, qui favorise la mémorisation des messages clés.
Plutôt que de simplement lire des consignes, le joueur est invité à progresser dans un environnement interactif et à se confronter à différentes situations.
Cette approche permet de rendre la sensibilisation plus concrète et de susciter l’intérêt des participants, tout en conservant un objectif pédagogique : faire de la cybersécurité un sujet accessible à tous, et pas uniquement aux informaticiens.
Un jeu développé avec RPG Maker et accessible depuis un navigateur
Pour développer ce projet, j’ai choisi d’utiliser RPG Maker, un outil permettant de créer des jeux vidéo dans un univers inspiré des jeux de rôle.
Ce choix permet de proposer une expérience visuelle différente des supports de formation classiques, avec une interface inspirée des jeux vidéo rétro.
Mais au-delà de l’aspect graphique, je souhaitais surtout que la solution soit simple à déployer et accessible au plus grand nombre.
Le jeu est ainsi accessible directement depuis une page web. Il n’est pas nécessaire d’installer un logiciel spécifique sur son poste pour y jouer.
Cette approche présente plusieurs avantages :
- Une accessibilité simplifiée : le jeu peut être lancé depuis un navigateur web compatible.
- Un déploiement facile : la mise à disposition du jeu ne nécessite pas d’installation individuelle sur chaque poste.
- Un format ludique : l’univers du jeu vidéo permet d’aborder les questions de cybersécurité sous un angle différent.
- Un support complémentaire : le jeu peut être utilisé pour réviser les notions abordées lors d’une session de sensibilisation ou pour découvrir les bons réflexes de manière autonome.
L’idée est simple : proposer un outil léger, facile à partager et qui puisse trouver sa place dans les démarches de sensibilisation à la cybersécurité.
À vous de jouer !
Ce projet est désormais accessible en ligne.
Je vous invite à découvrir Cybersec Games et à tester cette première expérience de sensibilisation interactive à la cybersécurité.
Accéder au serious game Cybersec Games
N’hésitez pas à le tester et à partager vos retours. Les échanges avec les professionnels de terrain ont largement contribué à la réflexion autour de ce projet, et vos remarques seront précieuses pour envisager les prochaines évolutions.
La cybersécurité est l’affaire de tous. Et si, pour apprendre les bons réflexes, nous commencions par jouer ?

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